| John Carmack 在本年QuakeCon上的说话偶然间在环球的fanboy当中引发了轩然大波,由于他报告参加的人说,id公司正在制作的射击游戏Rage,由于Xbox 360的DVD留存前言不够,该版本的图像质量大概不如其他的版本。第二天清早我就这个问题咨询了id公司的CEO Todd Hollenshead先生。 结果上,不管是卡马克还是Hollenshead,他们对Xbox 360和PS3的态度都颇为纷乱。纵然卡马克一贯在说他以为Xbox 360的构架更好,但听起来包罗他在内极少id公司员工都感触到,从“适应未来畴昔”的角度讲,PS3要更胜一筹。Hollenshead报告我,Rage的问题也许分为两面来谈。最后是经济方面的思考。你用的碟片数越多,资本就越大。 “我们操心(360版Rage),由于采取多碟装会到来资本压力。现在360的DVD容量不够用,如果我们说服微软,用和解的方法加以看待,大概不能够找到解决问题的方法,那就算我们以为360是最精良的硬件,其容量的限定大概会教化360版的材质质量和分析度。” 这次的事件不但是由于Rage的确是太大了,Hollenshead还提到,每张DVD里,游戏制作人都有2G以上的空间不能用,由于该空间要用来寄放微软恳求他们寄放的讯息。 Hollenshead补充到,纵然不妨让游戏一概装配在360的硬盘上,但现实上不能解决问题。究竟上,卡马克曾经磋议过经过议定Xbox-LIVE向360主旨供应数据的或许性,但又引发了新的问题。你奈何保证每个玩家都有硬盘,都联网呢? 具有讥嘲意味是,卡马克很早就了然如许一个究竟,那便是PS3的CELL技艺对开发者并不格外关怀。 “他在这个问题上比拟‘固执’(注:非贬义)。在PS3发售前他就提出了这个问题,一直到目前。” Hollenshead说,SONY“的很多工程师都在说PS3在表面上的潜力,但卡马克说‘软件事务者不是这么做的’,他们说到‘ 对. 但这是他们该当做的做法’” 直到此日,卡马克都还是以为PS3的构架无法一概施展阐发出它所答应过的本能机能,但Hollenshead指出,米已成炊,目前便是不停“哭喊”也没有效了。 “现阶段,抱怨是无任何道理的活动,”他说,“PS3已经在哪里了,它不会改造,那就只有我们去顺应它。这也正是我们id,tech 5目前所正在做的。” 或许id不是PS3硬件构架的粉丝,但他们好似是PS3“未来畴昔顺应性”的粉丝。 “我以为PS3的蓝光计谋和其他极少器械,比如说‘家庭娱乐编制’的定位,这些都表白SONY企望PS3是个马拉松选手,而不是短跑选手。” (转载请注明出处:http://www.hebelove.net/datingxiazai/20100115/75.html) |