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再谈:忍者--PK

时间:2010-02-07 09:10

  文章简介:谈谈忍者的PK连招

  结尾说一下,本人玩过骑士,玩过,猎人,玩过JS,玩过忍者;

  骑士,猎人,JS,忍者,PK都很牛X,然而,我照旧纵容于忍者,为什么呢?

  先来谈谈忍者的技术吧,

  影者时期:着落斩,和空舞(没有什么技术)

  忍者时期:遁地,旋龙霸,匕首,天狗拳,影身,瞬影杀(这个技术PK很好用,在很大的界限内,都可能打到敌人)

  忍者时期的连招:瞬影杀-天狗拳-匕首-旋龙霸-天狗拳(接这轮回)

  影武者时期:这个时期出了变身火影相当的好用!迷香(使别人安置),影印跳跃(在势必的界限内瞬移到敌人后方攻打敌人),闪电斩杀(攻打一条直线上的6个敌人,以本身攻打的800%的摧残),滚木(使敌人掷中消沉75%,搬动熟读消沉50%),

  火影系列-火影,雾之斩,风刃斩杀

  影武者连招:人家都说到了影武者,无限连招有4种

  1.火影+雾之斩(最安定,最灵验,然而PK阻止时刻)(这一招升级很好用)

  2.瞬影杀+着落斩+火影+风刃斩杀+旋龙霸+风刃斩杀;

  3.影身+瞬影杀/匕首+遁地

  还有一种我不清晰,欠好兴趣了!我本身说一种吧!

  瞬影杀+着落斩+火影+风刃斩杀+迷香+木头+天狗+匕首+着落斩;

  这一种和第二种很想,本身掌握!!

  小小忍者,期望众人多多称赞!!


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