本人诛仙新手,还没到过75以上。玩游戏,重在以玩的心态区对待。借17173宝地乱弹一下,请规矩人士不要指摘,我所谈的是游戏,少儿不宜的题目。 乱弹合欢初期加点 我只玩过合欢且未到过75,所以只谈合欢初期加点。因为对加点很疑惑,所以看过很多帖子,大多是高手的经验,甚是经典。不过对新手来说,依旧迷惑。高手的经验都是高瞻远瞩,都是到了3重90傍边,再来回首畴昔,并且都不必要考虑前期的升级和PK来说的。高手们的经验都是不要乱费有余的点,新手8点,1重24点,2重24点,75畴昔全部就56点,剩下的就留了给今后。尽管节省了洗点的钱,不过对新手升级来说,何其难题啊。就像有一段坎坷的山路,要是你有捷径畴昔,你可以省下很多钱和物力,不过你没有捷径可走,并且必需经过议定,那就得看你若何应用自己的才智和摆设来早点经过议定。 合欢都是单砍,升级分外慢,当然要是是在老区,很多都90了,找个同伴带,很快的哦。在新区,大师都在同一个起跑线,没有人带,练级都靠自己,受到欺侮也得靠自己。除了装备,自己的加点便是一把利器,该有几何点就全加了吧,再留着,就像拿一把钝刀去砍摩天大树。前期毕竟要升级,磨刀不误砍材功。升级快了,洗点的钱在内里。款且凡是人到90多都要全洗一次的。 新手加点依旧可以节省,因为可以做任务很快就可以到15,重击+2,警悟+7 到了1重,我是浮光,情网,破云不加,然后何处能加就加到何处。1重练级PK的技艺也就断水,不升满若何练级啊?和同级其它PK也就靠他了。 2重的点只有暗香才有用,为什么这么说呢?暗香是瞬发的,并且有致命一击率。练级只有他,PK来说也只有他。有人说再有迷离和断魂,迷离和断魂单次攻打比暗香高,不过暗香有一击致命率,攻打3-4次出一次暴击,比迷离和断魂攻打高多了,迷离和断魂是有隔离的,并且在2重的初期都加不满。等迷离和断魂的隔离到了,暗香也就出暴击了,依旧暗香适用。2重的鼓舞要65才有,没有倾情好用。所以2重加点暗香能加几何就加几何,其它被动的也加满。其它的加不加也无所谓。 二重秒人不是梦 在游戏的历程中,不或者不境遇PK,不或者老是忍尤含诟吧?按我上面的加点,再加飞花的点也是有的。因为2重的断魂迷离都可以不加,就加飞花那根线。 下面所以上文章作者的尝试 当气血缩短到550±100时,放烟雨固定住血,放倾情、鼓舞、祝愿,此时气血最大上限达到8257,气血比例约为1:16傍边,打出的蹂躏(记载下来的)如下: 495血时:3037、4010 498血时:2010、2810、3012 660血时:2228、4216 故此可以看出,蹂躏范畴在2000+ ~ 4000+傍边!(4010蹂躏时一击秒树妖!)而我7级的断魂(附加攻打562,魅惑能93点,继续11.3秒)、5级的迷离(追加本原攻打力7%,附加攻打力285,贬抑定身抗性42点)凡是状况下只能打出900+~1200+傍边的浪费! 我们看到攻打也许抵达4000,凡是都是3000吧,可以上也许秒杀75傍边的人。有人说谁还保持气血在600傍边不被杀啊?这就是操作的题目了,大师都一样加点加血,都一条线,都一样的操作,没什么技能可言了。大师都一样就泛泛了,贵在出奇招。在PK的时刻凡是先都是加满的,凡是也不会冒着低血的危机开飞花。亏得合欢有烟雨,烟雨满了防止1440多,虽有几率贬抑攻打,只是是在基础攻打的几率上,别的助理加成的不贬抑。PK早先就一贯放暗香吧,等暗香出暴击能杀了别人也就解散了。别人有大红,暗香出暴击攻打在1500傍边,是杀不了别人的。那就瞄准自身低血,点烟雨加防止30秒别人杀不了自身,不要加血。然后热血,祈福,倾情,鼓励,能有的都在30秒内竣工吧,一个飞花应该也许秒了对方吧,不成再加个暗香吧。 到75也是一个良久的历程,时刻所经历的也会有良多,在此乱弹一下,不要蔑视啊! (转载请注明出处:http://www.hebelove.net/qipaiyouxi/20100126/110.html) |