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我假想中的征服

时间:2012-01-21 10:01 点击:

我是驯服游戏的老玩家了!从公测时就早先玩到目前也3年了!

  此次《征服》征集看法,在我来看是个好事。但是不了然会不会把玩家的看法谦恭的承受并在新版本中利用,这才是宽广的玩家最存眷的问题!

  好了,空话少说,谈谈我的一点提议:

  1、全部挖过矿的玩家都有被废物杀的履历,被杀了也没主意,偶尔好不容易挖的宝石也被杀掉了,奈何办?该游戏中只有一个场所是安好地带,那便是市场。天晴为什么不能把矿洞也弄成不能PK的呢?或许把矿洞的进入条目整高点,PK有30以上的也不能进,那屠矿的人就减少很多。要了然矿工基本上都是包月的,是你们的最大耗费群体啊!!

  2、游戏中的骗子太多!3年了我的装备掉过3次(只有一次是我自己中木马被骗)。能不能把往来改一下呢?当你和***往来时展现对话框:你确定和几多级的***职业(勇、战、道、弓)往来吗?虽然天晴对往来也举办改造过,往来框上也有他方的级别,但能不能更人性点展现我提议的对话框呢?

  3、近来天晴忙于并服,几个服务器并一个,电脑配置差一点的或网络慢点的玩家就别想玩了,卡的连怪在哪儿都不了然,又奈何练级呢?既然要并服,你们就该揣测要扩容的问题。

  4、我玩这游戏3年了,是越玩越感受没什么意思了!到130级就无事可做了,带号吧,哪儿都是人满为患,PK技艺也不好,只好天天挖矿否则干什么呢?既然又要推出新版本,可不能思考不停升级、新的怪物舆图?

  以上但是我的一点看法,也不了然能不能引起繁多玩家的共鸣,写的不好别骂我就行!


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